有不少小伙伴初次接触英雄联盟的手游,所以短时间内没法熟悉每一个老英雄了。当然不少从端转过来的也是如此,毕竟有些东西还是做了不小的改动的,虽然说大体玩起来没什么区别但是数值还是变了。这几天就一直有小伙伴一直问我卢仙怎么玩,作为一个非常有意思的短手ad我个人玩了很久这就来给点介绍!
首先就是被动,你直接就理解成为丢了随便一个技之后就能让你下一次A变成自动点两下,但是这也不是全伤害的点两下,第二颗子弹打到人身上的时候伤害就会被砍一半,对人除外的单位肯定就是原伤的。这也算是对于清兵效果的妥协了。
第一个技非常好理解,也就是选定一个单位并且射一道激光,施法还是有0.5s的样子吧,反正这东西是只能在有单位的情况下才可以用出手的,对线的时候不少的大佬都知道通过兵作为媒介去穿对面的英雄,当然由于手游的操作原因很难作出这样的小消耗。不过这个技能也算是最主要的对拼伤害来源了。
二技同样非常的简单,也就是打出一个飞弹,到了最远的位置或者是直接撞到单位了就会炸开来,是一个十字形的相当明显,当然这个技伤害非常低,并且还是魔法的加成方向,主要为的就是其中的增益效果。对面被这个飞弹打中之后我们后续跟上伤害能够吃到一个非常不错的加速。
还有一个就是三技的位移,虽然说cd将近二十多秒,但是有一个非常不错的特性就是只要你被动打的越多CD来的也就越快,所以说在后面装备齐全的情况下所有被动都打满几乎几秒就有一个位移还是相当帅的。大招没啥好说的,就是一直往前面射击不能改朝向。
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